CORALHYMN

独立游戏开发者 | B站UP主 | 公共艺术设计师

我是一名热爱游戏开发的独立开发者,同时也是一名在校大学生。
专注于使用 Godot Engine 创作互动体验,探索游戏设计与公共艺术的交叉领域。

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最新动态

2026-04-14
发布

发布在Wplace中的青海湖夺旗战监测站点

监测该区域的实时颜色占比,并给出该区域颜色占比的统计信息[https://wplace.icu/]

2026-03-21
开源

ZipCloak 项目开源

ZIP 文件混淆工具 ZipCloak 已在 GitHub 开源,欢迎贡献和使用。

2026-02-24
合作

参与benng游戏的游戏开发工作

负责benng项目组的游戏开发-主美-策划

2026-02-14
更新

RWMP2_Decryptor_V.2.2.0发布

针对铁锈战争模组的解密工具更新、减少软件体积、添加了对rwmod文件支持。

技能与工具

游戏开发

Godot Engine GDScript Unity C# RPG MV

编程语言

Python JavaScript HTML/CSS Lua Git

设计工具

Blender Photoshop Figma Aseprite After Effects

其他

视频剪辑 3D建模 像素艺术 声音设计 项目管理

关于我

我是琴海奶油(Coralhymn),一名独立游戏开发者和公共艺术设计师。 专注于探索游戏作为艺术表达媒介的可能性。我相信游戏不仅仅是娱乐,更是连接人与世界、 传递情感和思想的桥梁。

我活跃于 Bilibili 平台 & QQ,分享游戏开发教程和创意内容。 同时也积极参与开源社区,为游戏开发工具生态贡献力量。

10+
完成项目
25K+
名下网站月访问量
~1K
B站粉丝
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年经验

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